• /// Pistola

    > Munición máx.: infinita
    > Capacidad del cargador: 8
    > Daño: 2
    Handgun
  • /// Rifle de asalto

    > Munición máx.: 400
    > Capacidad del cargador: 40
    > Daño de corto alcance: 2
    > Daño de largo alcance: 1
    Assault
  • /// Escopeta

    > Munición máx.: 40
    > Capacidad del cargador: 8
    > Daño de corto alcance: 7
    > Daño de largo alcance: 5
    Shotgun
  • /// Rifle de francotirador

    > Munición máx.: 9
    > Capacidad del cargador: 3
    > Daño de corto alcance: 100
    > Daño de largo alcance: 50
    Sniper
  • /// Arma de plasma

    > Munición máx.: N/D
    > Capacidad del cargador: N/D
    > Daño: Varía según el tiempo de carga
    Plasma
  • /// Lanzamisiles

    > Munición máx.: 8
    > Capacidad del cargador: 1
    > Daño: 20
    Rocket Launcher